游戏新闻
软件使用技巧、效率工具、评测分享
廠商動態
前育碧核心編劇認為 未來遊戲敘事應與玩法深度融合!
育碧前核心編劇、Old Glory Studios聯合創始人Lewis Manalo近日推文引發遊戲行業對於遊戲敘事設計的熱議。他直言對傳統“敘事類”遊戲興趣有限,強調“遊戲敘事是玩家玩出來的,而非寫出來的”。
射擊遊戲
曝《逃離塔科夫》總監神秘科幻專案或為太空FPS遊戲!
《逃離塔科夫》作為一款備受矚目的硬核射擊遊戲,自完整1.0版本釋出僅數月,其總監、Battlestate Games老闆尼基塔·布亞諾夫便已將目光投向新專案——《Cor3》。上週,相關預告片與世界觀構建網站相繼上線,引發玩家與業界廣泛關注。
玩家話題
離譜!2026年大作《Hytale》竟能在Win95上套娃跑遊戲
被譽為“Minecraft 2.0”的《Hytale》開啟搶先體驗一週後,其Mod社羣已實現“在遊戲內執行Windows 95”的神級操作,甚至演示了“在《Hytale》裡執行《Hytale》”的遞迴奇觀。這得益於其“創作者優先”的強大內建工具。
Epic喜加一
使用者狂飆近3億收入躺平!Epic第三方遊戲賣不動了?
Epic Games Store面臨“大而不強”困境:2024年月活使用者達2.95億,六年增長近三倍,但第三方遊戲收入僅2.55億美元,與2019年基本持平。平臺約76% 收入依賴《要塞英雄》等第一方遊戲,分析認為長期“免費送遊戲”策略使使用者養成“只領不買”的消費習慣,導致第三方收入增長乏力。