游戏新闻
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玩家話題
橫尾太郎的佛系宣言:2026年重心不在遊戲 搬家優先
《尼爾》系列的核心創作者橫尾太郎在Famitsu的年度開發者調查中透露,他2026年的個人重心依然不在遊戲開發上。他將“完成搬家整理”列為優先事項,並直言工作是“次要甚至第三重要”的。
玩家話題
2016年傳奇的延續:卡牌構建肉鴿遊戲《命運之潮》歸來
曾於2016年奠定卡牌構建類Roguelike標杆的《命運之潮》,其精神續作正式官宣。由Spitfire Interactive開發、Spicy Koala發行的《命運之潮:命運之手冒險》將於2026年第二季度在PC平臺開啟搶先體驗,並於之後登陸全主機平臺。
玩家話題
年度遊戲記憶錨點:外媒Polygon盤點2025最佳Boss戰
在佳作頻出的2025年,遊戲界的精華不僅在於完整作品,更在於那些令人心潮澎湃的Boss戰瞬間。從《光與影》到《寂靜嶺f》,外網盤點了年度最具代表性的幾場戰鬥,它們或以敘事深度、或以機制創意、或以純粹的情緒衝擊,定義了這一年的遊戲高潮。
玩家話題
“巨大的錯誤!” 玩家直指EA決策失誤葬送《聖歌》!
1月12日,BioWare開發的線上機甲動作遊戲《聖歌》將正式停服。儘管其核心玩法與美術設計曾備受讚譽,但首發失利後,官方放棄深度修復轉而開發《龍騰世紀4》的決策,至今仍被玩家質疑為一次巨大的資源錯配與商業失誤。