游戏新闻
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3A大作
《賽博朋克2077》DLC黑暗結局曾遭刪減?總監透露
《賽博朋克2077》資料片《往日之影》創意總監透露,結局曾經歷重大改動,移除了更黑暗的原版結局,而資料片中的溫情場景(如與亞歷克斯共舞)是在開發後期為調節節奏而加入。這些靈活的調整幫助該作實現口碑逆襲,遊戲本體與資料片累計銷量已突破4500萬份。
實機預告
外媒預測《GTA6》第三支預告片釋出時間:2月3日前!
近日,外媒Spaziogames釋出分析文章,預測《GTA6》第三支預告片的釋出時間。
3A大作
前B社高階美術師:只有R星能承受GTA6漫長的開發週期
關於《GTA6》可能延期的討論持續,前Bethesda高階美術師Nate Purkeypile參與論戰。他指出,僅Rockstar能承受《GTA6》數年開發週期,認為這是實力與獨特模式的體現。
3A大作
《戰錘40K》公司CEO明確抵制AI:尊重人類創作者!
《戰錘40K(WARHAMMER 40000)》公司CEO凱文·朗特里近日表示目前公司內部對生成式AI採取"極其審慎"的內部政策,並"絕不允許在設計中採用AI生成內容或AI技術"。