關於《GTA6》可能延期的討論持續,前Bethesda高階美術師Nate Purkeypile參與論戰。他指出,僅Rockstar能承受《GTA6》數年開發週期,認為這是實力與獨特模式的體現。

在接受外媒採訪時,他強調Rockstar是少數甚至唯一能駕馭《GTA》《荒野大鏢客》等龐大專案的工作室。僅巨資投入不足,需超常經驗與技能——許多遊戲失敗因工作室成功後貿然啟動大型專案,缺乏知識經驗導致原構想扭曲或過度刪減,風險極高易失敗。
針對“漫長開發週期預示內部問題”的擔憂,他回應稱投入長週期必有充分理由,Rockstar押注《GTA6》合理,因過去多次透過多年開發取得成功。

儘管延期謠言已被澄清,但漫長開發仍引發焦慮。你對此的看法及若再次延期的態度?