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品牌“政治”?任天堂規定馬里奧宣傳站位必須贏索尼克
據世嘉開發者透露,任天堂在《馬里奧與索尼克》合作中嚴格維護“品牌主權”:馬里奧必須在宣傳中保持“勝利者”形象,甚至遊戲包裝上索尼克腳部略微靠前也被要求修改。開發者稱此要求是超越遊戲平衡的“政治問題”,而這也構成了該系列獨家合作的基礎。
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曝TGA壓軸大戲《巔峰守衛》其實是《半條命3》的替補!
據《福布斯》記者及業內爆料人透露,在本屆TGA頒獎典禮上壓軸登場的《巔峰守衛》宣傳片,其位置並非透過商業贊助獲得。內幕訊息稱,原計劃的“大軸”本是Valve為宣傳其硬體準備的《半條命3》首次亮相,但因技術問題在最後一刻被取消。
Steam平臺
Steam為AI開發者減負?新規區分開發工具與玩家內容
V社更新Steam平臺AI使用披露規則,明確要求開發者披露玩家可接觸到的AI生成內容(如美術、音效、即時生成對話等),但使用AI程式碼助手等內部開發工具則無需特別說明。此舉旨在回應AI工具普及的現狀,同時強調開發者需對AI生成內容的安全性與版權合規性負責。
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幀數大提升!曝《孤島驚魂》三部曲將獲關鍵效能最佳化!
育碧《孤島驚魂》官方賬號近日在社交媒體釋出了一組由Emoji表情符號組成的加密謎題,迅速點燃了玩家社羣的解讀熱情。經驗豐富的粉絲很快破解謎題,推斷其暗示《孤島驚魂3》、《血龍》及《原始殺戮》三部經典作品將獲得60幀效能更新並獲得官方確認。