前言

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  隨著《時代週刊》公佈了“2025 年度最佳發明”,一款極具特色的掌機入選了娛樂領域最佳產品,它就是由電競硬體領域的資深玩家ROG,與坐擁豐厚生態內容的微軟 Xbox聯手打造的ROG Xbox掌機 X。作為兩大純血巨頭聯合研發的首款旗艦掌機,僅是在科隆遊戲展上的首次亮便斬獲了大批玩家期待。

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  作為具有雙品牌核心特質的旗艦掌機,它融合了掌機與主機的之間獨特優勢,既可以 “隨時隨地盡享 Xbox 體驗” ,也兼具ROG的電競硬體調校實力與人體工學設計思路。和市場上的相容機型不同,“純血融合” 的核心優勢貫穿產品始終 —— 從首發 AMD 銳龍 AI Z2 Extreme 旗艦處理器,到量身定製的Xbox全屏體驗模式;從採用與 Xbox 原生手柄同源設計的人體工學握把,到與Game Pass生態的無縫對接,每一處細節都精準契合了玩家對 “移動場景下主機級體驗” 的強烈需求,總的來說是一款不可多得的全能型佳作。

外觀設計

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  ROG Xbox 掌機X的外觀設計深度融入了Xbox家族元素,機身延續ROG標誌性的黑灰配色方案,表面覆蓋磨砂質感塗層,不僅觸感細膩溫潤,更能有效抵禦指紋殘留,整體風格兼具低調沉穩的氣質與濃郁的科技感。

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  正面搭載一塊 7 英寸原生橫屏,參數列現亮眼:解析度最高達 1920×1080,重新整理率可飆升至 120Hz,同時支援 VRR 可變重新整理率技術,搭配 100% sRGB 廣色域,色彩呈現飽滿真實。螢幕採用康寧大猩猩玻璃基材,疊加 DXC 抗反射塗層,500 尼特的亮度即便在強光環境下也清晰可見,為玩家帶來流暢絲滑、色彩絢麗的視覺享受。

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  操作佈局遵循標準Xbox手柄邏輯,分工清晰直觀:螢幕左側整合左搖桿、方向鍵、“檢視” 鍵及兩枚功能鍵,其中專屬 Xbox 按鍵尤為實用,可一鍵喚醒 Game Bar 或快速切換遊戲;右側則是經典的 “X、Y、A、B” 按鍵組,按鍵反饋清脆利落,鍵程調校適中,其左側還設定了 “選單” 鍵與遊戲庫快捷啟動鍵,進一步提升操作效率。

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  頂部的 LB/RB 鍵採用圓潤弧形設計,與肩鍵線條自然銜接,按壓時手感清脆乾脆,觸發反饋明確。機身背部配備M1/M2兩枚宏按鍵,經過人體工學精準定位,玩家無需大幅挪動手指即可輕鬆觸發,可自定義連招序列或對映核心功能按鍵,為競技遊戲增添操作優勢。此外,機身正面嵌入 RGB 信仰燈效,支援 Aura Sync 神光同步技術,能與螢幕氛圍燈聯動閃爍,瞬間拉滿遊戲沉浸氛圍。

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  音訊表現同樣值得稱道,掌機搭載雙前置揚聲器,搭載杜比全景聲技術,可模擬 5.1.2 聲道虛擬環繞音效,細膩還原遊戲中的方位音效,大幅提升玩家的空間感知能力。

人體工學設計

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  ROG Xbox 掌機X的人體工學設計也獨具匠心,成功將 Xbox 手柄的經典基因與掌機形態無縫融合。其握把沿用 Xbox 原生手柄的人體工學造型,弧度經過精準測算,能完美貼合手掌自然曲線。

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  並且表面還覆蓋有大面積的防滑紋理,搭配傾斜倒角與磨圓邊緣設計,徹底避免長時間握持後的硌手問題。同時,內部結構的最佳化讓機身重量分佈更均勻,即便長時間握持也能有效減輕手部疲勞感。

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  不僅如此,掌機的脈衝馬達霍爾扳機 LT/RT,內建高精度霍爾感測器與雙馬達震動單元,能夠實現毫米級按壓精度與力反饋即時聯動,讓玩家在遊戲中感受到真實的操作反饋,增強遊戲沉浸感。

介面與擴充套件性

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  ROG Xbox 掌機 X 的擴充套件性也相當不錯,介面的排布位置也十分合理,它將所有介面均整合在機身頂部,核心配置為雙 Type-C 介面,同時配備 UHS II 規格 microSD 卡槽與 3.5mm 複合音訊介面。

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  掌機X配備的介面效能也十分全面,能夠支援 USB4/Thunderbolt 4、DP 2.1 以及 PD 3.0—100W 協議,還可以同步滿足充電、影片輸出與高速外設連線需求。總的來說,豐富的擴充套件能力能夠覆蓋多元化的場景需求,無論是掌機原生使用、接駁裝置變身為桌面形態,還是連線外接顯示卡塢提升效能,都能靈活適配。

掌機基礎配置

  基礎配置

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  ROG Xbox掌機X搭載了AMD 銳龍 AI Z2 Extreme 處理器,整合了 50 TOPS 算力 NPU,這塊CPU採用4nm工藝配備8核16執行緒,並且支援7~35W 動態功耗調整範圍,既能夠為玩家帶來不錯的效能釋放又可以兼顧一定的功耗和續航。

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  與此同時,CPU還搭載了基於RDNA 3.5架構的Radeon 890M核顯,擁有1024個著色器,64個紋理單元,32個光柵單元,16個計算單元,16個光線追蹤單元。並且支援AMD FSR 3超解析度技術和FSR 3.1幀生成技術。相比上代機型的Radeon 780M擁有更新的架構,更多的核心單元。

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  儲存方面,ROG Xbox掌機X也不落下風,記憶體採用24GB LPDDR5X 8000MHz,在AIDA64 Cache & Memory Benchmark下測得記憶體的讀取速度為94281 MB/s,寫入速度為106.04 GB/s,優異的讀寫速度保證了遊戲場景的流暢載入與低延遲的畫面輸出。

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  硬碟為1TB PCIe 4.0 SSD超大儲存,在CrystalDiskMark下測得最大讀取速度為6616MB/s,最大寫入速度為5879MB/s,屬於PCIe 4.0固態中的佼佼者,並且硬碟還採用了M.2 2280規格,方便玩家有需要的時候隨意更換,並且不影響後續質保。

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  ROG作為遊戲硬體的領頭羊,散熱技術的運用自不必多說,整機採用內吹設計,還配備有 ROG 獨家的冰川散熱架構掌機增強版,配備的三個出風口均位於機身上方,不會影響玩家的遊玩體驗。用料上的冰川散熱架構不僅配備了雙大尺寸液態軸承風扇,還擁有90片0.1mm 超薄冰翼鰭片,散熱相當快速有效,控溫表現也毫不遜色。

  場景化適配體驗

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  ROG Xbox 掌機X以Xbox全屏體驗 + Windows 11 雙模式為核心,能夠滿足玩家在多種不同場景的遊玩需求。在戶外通勤方面,掌機配備的7英寸1080p 120Hz高刷屏,亮度能夠達到 500 nits,還自帶抗反射塗層,在戶外強光下的可視性十分優秀。

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  不僅如此,掌機X的螢幕還配備有FreeSync Premium,可有效減少畫面撕裂,搭配上高刷,即使在戶外也能享受絲滑的遊戲畫面體驗。此外,在充電方面,掌機還附贈一顆65W的電源介面卡,可實現戶外通勤下的快速補能,避免高負載斷電降頻。

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  在居家的靜態遊玩方面,ROG Xbox 掌機X能夠還原Xbox手柄的原生手感,還配備有脈衝扳機,給到玩家十足的震動反饋,沉浸感拉滿;同時還還原了Xbox主機秒喚醒與低休眠耗電的實用功能,方便玩家隨時續玩。

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  作為一款掌機,肯定少不了與朋友聯機遊玩,在聯機方面,ROG Xbox 掌機X深度整合Xbox生態,開機直達全屏體驗,好友列表、成就與遊戲庫雲端同步,XGP會員玩家可直接遊玩大量大作。除此之外,掌機還支援 Xbox 無線手柄、耳機等外設,多人聯機時可外接多個手柄。掌機作為主機或串流源,還可以開啟語音聊天,搭配便攜屏,方便與朋友組隊開黑。

Xbox生態與軟體體驗

  深度定製的軟體系統

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  ROG Xbox掌機X對於“深度定製”的理解絕非多一個Xbox按鈕和預裝一個Xbox App這麼簡單,而是設計成類似於Steam Deck這種“開機即玩“的模式,玩家在開機後可直接進入Xbox全屏體驗模式,並且在全屏體驗下是不會載入部分win服務的,能節省出不少記憶體,之後在Xbox介面可中直接開啟遊戲,這種操作邏輯和介面UI都和Xbox Series X|S 高度一致,使得Xbox老玩家能夠快速上手,不用過多折騰。

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  更貼心的是,在該模式下啟動 Steam,平臺會自動預設以大屏模式執行;若你此前為 Steam 大屏模式設定了專屬開機動畫,此時也會完整呈現,儀式感十足。

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  此外,這款全新掌機還新增了一個專屬的Xbox 按鍵,短按即可快速開啟Xbox Game Bar,無論是切換正在執行的遊戲、即時檢視 CPU/記憶體等系統資源佔用情況,還是調整 Windows 基礎設定,都能一鍵搞定。

  奧創智控中心SE軟控系統

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  奧創指控中心SE是不同於Xbox Game Bar的另一個控制前端,和Xbox Game Bar的快速設定不同,奧創可針對不同遊戲建立獨立配置檔,能夠深度設定按鍵功能對映 / 效能等核心引數,保持系統的穩定和個性化需求。

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  不僅如此,奧創還能夠與Xbox Game Bar進行深度融合,協同作業。Xbox Game Bar提供快速入口,奧創提供深度設定,形成 “快調 + 精調” 的完美組合。隨著奧創更新到最新版本,其各功能模組的自定義自由度大幅提升,類似於“效能模式切換”“快速截圖”等實用功能,均支援透過觸屏一鍵觸發,操作效率拉滿,十分快捷方便。

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  奧創的控制主頁採用三欄式佈局,分別對應 “收藏”、“遊戲庫”、“遊戲平臺” 三大板塊:其中“收藏”欄的收納邏輯十分靈活,既可以新增遊戲、軟體,也能直接收藏 Steam、Xbox 等平臺入口;使用者不僅能自由設定預設顯示的首屏頁面,還可根據使用習慣,將常用軟體或高頻遊戲一鍵新增至收藏欄,實現快速訪問。

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  更貼心的是,奧創還支援為每一款遊戲建立專屬的配置檔,以此實現玩家的個性化需求。比如,玩家遊玩《荒野大鏢客2》此類硬體需求較高的3A大作時,可將功耗設定為35W增強檔位,釋放極致效能;反之玩家在遊玩小型獨立遊戲時,可將功耗降低至13W靜音模式,以此兼顧幀率與續航。像這樣的每一個配置檔只需設定一次,徹底告別反覆調參的麻煩,讓玩家實現 “一勞永逸” 的個性化體驗。

核心效能與遊戲體驗

  硬體效能基準測試

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  讓我們先來看看 3DMARK的基準測試,在CPU Profile 測試中,針對CPU多核心執行緒的最大跑分能夠達到6844,十分接近主流輕薄本CPU的效能水平;此外,監控曲線顯示 CPU 頻率穩定在 5GHz 左右,整個執行過程未出現大幅波動,說明掌機的 CPU 散熱/功耗釋放比較穩定。

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  Time Spy(DirectX 12)測試斬獲 4016 分,直接躋身掌機陣營頂尖效能梯隊,應對主流 DX12 遊戲毫無壓力;Fire Strike(DirectX 11)9067 分的成績,雖定位入門級遊戲 GPU,但放在掌機場景中也足以輕鬆覆蓋各類遊戲需求。

  遊戲實測體驗

  接下來就是遊戲實測環節,我們這次分別選用了最具代表性5款經典3A遊戲進行測試,分別是《賽博朋克2077》、《黑神話:悟空》、《對馬島之魂》、《極限競速:地平線5》、《荒野大鏢客2》,我們將測試掌機的三種不同場景下的功耗限制,分別為13W的靜音檔、17W的效能檔、連線電源介面卡時的35W增強檔。

  《賽博朋克2077》

  首先登場的測試遊戲是《賽博朋克 2077》,它曾因初期最佳化不足備受詬病,但隨著後續版本的持續迭代,早已完成口碑逆襲。對於ROG Xbox掌機X而言,這樣一款 “涅槃重生” 的3A大作,絕對是其效能實力的最佳見證。

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  可以看出在開啟FSR 3質量模式的基礎上,曾經飽受詬病的《賽博朋克2077》也能夠流暢遊玩,即使在低功耗的13W靜音模式裡,平均幀率也突破了40幀,這已經算是不小的驚喜;接著將功耗調整至效能模式,17W的功耗下帶動這款遊戲更是遊刃有餘,平均幀率已無限接近60幀,幀數提升了將近50%,同時1%Low幀也穩定在30幀以上;最後測的35W增強模式更是錦上添花,一舉將幀率提升到83幀,1%Low幀也超過60幀,此時畫面效果更加絲滑流暢,體驗感無可挑剔。

  《黑神話:悟空》

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  更令人驚喜的是國產 3A 巔峰之作《黑神話:悟空》的表現,考慮到這是一臺行動式掌機,我們先將畫質設定為中檔,沒想到效能輸出遠超預期:35W高功耗增強模式下,1080P解析度執行時平均幀率已達到70幀,完全能流暢駕馭3A大作的戰鬥節奏。隨著功耗逐步下調,幀率也是有一定的回落:17W效能模式下平均幀率能達到 56幀,而當功耗降至13W時,平均幀率也保持在了44幀左右,畫面流暢度依舊出色,這樣的效能表現,對於一臺主打便攜的掌機而言,表現相當不錯,徹底打破了掌機玩3A的幀數焦慮。

  《對馬島之魂》

  《對馬島之魂》作為曾經PS5主機的招牌之作現已移植PC,其開放世界的精美畫質以及出色的動態天氣與光影效果一直被玩家讚不絕口。

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  當FSR 3設定為平衡時,遊戲幀率隨著功耗而波動。當開啟13W靜音檔位時,幀數在41幀左右波動;拉高功耗至17W時,遊戲幀率也能接近60幀執行;當開啟35W增強後,幀率暴漲近50%,平均幀數達到了74幀,流暢執行也不在話下。

  《極限競速:地平線5》

  對於行動式掌機來說,除了開放世界和動作類遊戲,賽車遊戲的執行表現同樣是重要的效能考量,而《極限競速:地平線 5》作為該品類的畫質標杆,其硬實力早已得到市場驗證。得益於虛幻引擎 5 的先進技術架構,再加上開發團隊的精心雕琢,這款作品將頂尖圖形技術發揮到了極致,同時在AMD 銳龍 AI Z2 Extreme的助力下,實現了相當不錯的效能水準,讓掌機使用者也能享受到高品質的賽車競速體驗。

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  在畫面預設 “中”、開啟 FSR 2 “質量” 模式下,畫面幀率表現十分穩定,依舊是功耗越高,遊戲幀率與穩定性越強,當功耗13W靜音時,幀率已經達到了46幀,,1%Low幀也超過了30,能夠支援遊戲最基本的流暢執行;當開啟功耗17W效能模式時,幀率也穩定在62幀,提升接近50%,此時能做到幀率與續航之間的最佳平衡;當不考慮續航問題,將功耗拉直最高,這是遊戲幀率得到大幅提高,增加了25幀,能夠實現高流暢度的遊玩體驗,1%Low幀也提高到68幀,適合不在意續航的玩家考慮。

  《荒野大鏢客2》

  《荒野大鏢客2》作為開放世界遊戲的 “集大成者”,無論是劇情黨、畫面黨還是玩法黨,都能從中獲得頂級體驗,至今仍是行業難以超越的標杆之作,同時它對主機效能的要求也頗為苛刻,遊戲中精美的畫面往往需要足夠的硬體效能支撐,對於掌機來說確實是一項不小的挑戰。

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  由測試圖可見:在13W低功耗下,由於《荒野大鏢客 2》本身硬體需求極高,此模式下平均幀率僅能維持在 30 幀左右,最低幀甚至低於 30 幀,流暢度一般,僅能勉強執行,畫面會有明顯示卡頓感;功耗提升後,平均幀率來到 45 幀(接近 60 幀流暢線),最低幀也提升至 32 幀,流暢度明顯改善,日常探索、劇情推進等場景基本能穩定執行,但戰鬥、複雜場景下仍會有輕微掉幀;最後將功耗拉至最高的35W增強模式,平均幀率突破 50 幀,最低幀也接近 50 幀,流暢度拉滿,無論是開放世界探索、騎馬追逐還是戰鬥場景,都能保持穩定、絲滑的執行狀態,但代價是掌機功耗與發熱會顯著增加。

評測總結與購買建議

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  ROG Xbox 掌機X是掌機領域 “效能與生態雙優” 的標杆之作,它繼承了Xbox主機的沉浸體驗和 ROG 的電競基因,真正實現了3A 大作隨身暢玩。它完美解決了傳統 Win 掌機系統割裂、手感拉胯、續航拉垮的三大痛點。Zen 5架構的 AMD 銳龍 AI Z2 Extreme 處理器搭配 RDNA 3.5的核顯,讓《荒野大鏢客2》《地平線5》等大作幀率穩如磐石,24GB 高頻記憶體 + 1TB 固態也足夠容納海量遊戲庫。定製化 Xbox 全屏模式開機直達遊戲庫,XGP、Steam 等平臺無縫相容,再加上覆刻 Xbox 手柄的人體工學握把和脈衝扳機,長時間遊玩既順手又沉浸,715g機身搭配 80Wh 大電池,外出通勤也能暢玩不焦慮,絕對是我目前體驗感最好的掌機之一。