據外媒ThePost報道,Valve計劃在2026年初推出一套全新的硬體生態系統,涵蓋升級版Steam手柄、高效能Steam Machine主機以及獨立的Steam Frame VR頭顯。此舉被業內解讀為繼Steam Deck取得市場成功後,Valve對傳統遊戲主機市場發起的戰略級佈局。

新款Steam手柄將採用磁性霍爾搖桿,從硬體層面徹底解決搖桿漂移問題,並回歸標誌性的雙觸控板設計,官方稱其精準度“超越鍵鼠”。手柄支援電容觸感、HD震動反饋、體感瞄準及長達35小時的雙模續航。

Steam Machine主機則以“效能強悍”為賣點,其6英寸立方體的緊湊機身內,據稱具備比Steam Deck強6倍的效能,可完美支援4K遊戲。該主機提供512GB和2TB兩種儲存版本,支援SD卡擴充套件,並內建可自定義LED燈帶。本質上,它是一臺執行SteamOS的開放式PC,可安裝任意軟體並支援串流至移動裝置。

Steam Frame VR則被定位為一臺獨立的頭戴式PC,內建SteamOS,無需連線電腦即可直接執行VR及非VR遊戲。其採用焦點渲染技術,可在眼球聚焦區域提供最高解析度顯示,同時也可透過無線介面卡作為PC的無線VR顯示器使用。有分析認為,Valve這套“組合拳”旨在構建一個從手柄、主機到VR的完整遊戲生態,可能從根本上改變現有主機市場的競爭格局。