NVIDIA近期推出的桌面級迷你AI超級計算機DGX Spark,自亮相以來便引起技術社羣廣泛關注。這款專為人工智慧開發設計的裝置,標價4000美元(約合28425元人民幣)。
DGX Spark具備高達1 PetaFLOP的AI計算能力,搭載20核CPU與基於Blackwell架構的GPU,主要面向AI模型訓練與推理等專業場景。

儘管其硬體配置引人注目,部分使用者出於好奇嘗試將其用於遊戲測試,結果發現實際表現不盡如人意。在執行賽博朋克2077時,即便僅設定為1080p解析度與中等畫質,平均幀率也僅為約50 FPS,遠未達到主流遊戲PC在同等價位下的效能水準。
這一現象反映出DGX Spark的設計初衷並非應對即時圖形渲染負載,其系統最佳化和驅動配置均側重於AI工作流,而非遊戲應用場景。面對社羣持續關注,NVIDIA隨後提供了一份最佳化建議文件,指導使用者如何提升裝置的遊戲執行效率。重點在於啟用DLSS及多幀生成技術,透過AI加速提升幀率表現。

據官方說明,在啟用上述技術後,賽博朋克2077可在1080p解析度下以高畫質並開啟Ultra級別光線追蹤的設定穩定執行,幀率可突破175 FPS,效能提升顯著。此舉雖未改變該裝置的專業定位,但為有興趣探索其多功能潛力的使用者提供了可行的調優路徑。