2026年的遊戲行業,尤其是PC市場,前景可能比預期更為嚴峻。受記憶體價格飆升的連鎖影響,CPU、GPU、SSD乃至風扇等幾乎所有PC元件成本上漲,嚴重打擊了硬體銷售,進而導致整個PC市場份額可能出現7%至9%的大幅下滑。

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  近日,YouTube頻道Full Nerd Network專訪了TechSpot的技術分析師伊恩·卡特雷斯博士(Dr. Ian Cutress),探討了他對行業未來的看法。卡特雷斯博士對此並不樂觀,他預計2026年PC市場份額將出現“中高個位數的下降”,並將主要原因直接指向全球記憶體短缺及其引發的全產業鏈漲價。

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  更值得關注的是,行業焦點正在發生根本性轉移。此前被廣泛解讀為可能利好遊戲的英偉達與英特爾合作,其真實性質已被揭示——這是一項價值50億美元的AI伺服器合作,核心並非遊戲。卡特雷斯博士分析指出,由於AI市場的潛力遠大於PC遊戲市場,巨頭們自然將戰略重心向AI傾斜。不過,他並未完全排除未來雙方在遊戲領域合作的可能性。

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  在此背景下,卡特雷斯博士提出了一個關鍵判斷:面臨挑戰的或許並非AMD。由於客戶仍需要x86解決方案,英特爾和英偉達若決心專注於此,其真正的競爭目標將是搶佔ARM架構的市場份額。這場由記憶體危機和AI崛起引發的變局,正在重塑整個計算生態的競爭格局。