近日,關於索尼PS5 Pro主機專屬影像增強技術PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的重大升級訊息在業界流傳。據知名業內人士“摩爾定律已死”透露,旨在徹底解決初代技術缺陷的 PSSR 2.0版本,預計將於2026年1月至3月期間正式上線,其更新幅度被描述為“革命性”。

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  PSSR作為索尼對標NVIDIA DLSS和AMD FSR的自研技術,自推出以來表現未達預期,在影像質量和效能開銷上存在明顯短板。儘管其基礎源於FSR,但實際效果卻落後於同期標準。為此,索尼將希望完全寄託於下一代PSSR 2上。

  根據開發者爆料,索尼為PSSR準備的工具支援甚至超越了AMD為FSR 3/4提供的配套,使得此次升級的規模極為龐大。內部形容其跨越幅度之巨,堪比從FSR 2直接躍升至FSR 4,屬於一次徹底的架構重做。

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  PSSR 2.0的核心在於引入一套全新演算法。該演算法旨在顯著降低記憶體佔用與GPU處理時間,從而將節省出的硬體資源全部用於大幅提升最終影像的清晰度與畫質,解決當前版本的模糊與偽影問題。

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  值得注意的是,雖然PS5 Pro已透過部分遊戲的FSR 3支援實現了“幀生成”功能,但據傳PSSR 2.0此次更新的重點將不包含獨立的幀生成技術,而是全力專注於畫質重建技術的精進。當然,PS5 Pro未來仍將獨立獲得完整的FSR 4技術支援。

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