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《光與影》粉絲不滿《絲之歌》獲得Steam年度遊戲大獎
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《光與影》粉絲不滿《絲之歌》獲得Steam年度遊戲大獎

年度獎項爭議常因人氣作品正面交鋒加劇,Steam年度大獎也不例外。今年《空洞騎士:絲之歌》擊敗《光與影:33號遠征隊》引發強烈分歧。

6个月前 341 閱讀 網際網路
遊戲行業繼續裁員!曝微軟計劃裁員1.1萬至2.2萬個崗位
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遊戲行業繼續裁員!曝微軟計劃裁員1.1萬至2.2萬個崗位

據外媒報道,微軟計劃2026年1月裁員1.1萬至2.2萬人,佔全球22萬員工5%-10%,重點調整Azure雲業務、Xbox遊戲部門及全球銷售體系,裁員或發生在第三週。

6个月前 230 閱讀 網際網路
玩家耗時780小時通關《孤島驚魂:原始》永久死亡模式
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玩家耗時780小時通關《孤島驚魂:原始》永久死亡模式

有玩家耗時780小時,在《孤島驚魂:原始》的專家/倖存者/永久死亡模式中完成通關挑戰,並提出核心觀點:前現代背景(如原始時代)比現代設定更適合系列,因其在戰鬥與潛行間取得了更佳平衡,玩法更具策略深度。他建議未來開發維京、蒙古等前現代背景的續作,以此“為系列注入新生命”。

6个月前 668 閱讀 漢堡
小高和剛回顧人生轉折:因同事怒懟重返遊戲業!
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小高和剛回顧人生轉折:因同事怒懟重返遊戲業!

近日,知名遊戲製作人小高和剛(《彈丸論破》系列、《百日戰紀:最終防衛學園》等)在採訪中分享了自己年輕時重返遊戲行業的契機,坦言是因為被一位打工同事直言“怒懟”後,才下定決心迴歸正軌。

6个月前 499 閱讀 網際網路