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廠商動態
遊戲開發者曬引擎成風尚 Godot黑馬逆襲Unity霸榜
社交平臺近日掀起“曬引擎”熱潮,開發者紛紛展示作品與開發工具。統計顯示Unity雖歷經風波仍居榜首,虛幻引擎穩守高階畫質陣地,而開源新星Godot表現搶眼,在獨立開發圈中異軍突起,折射出2026年遊戲開發的真實生態。
玩家話題
告別"扔地交易"! 《Arc》CEO謀劃玩家社交化交易模式
近日圍繞《Arc Raiders》玩家如何處置戰利品這一問題愈發受到關注,Embark工作室管理層表示:這一系統應當變得更加註重社交性。
新遊發售
告別免費遊玩! 橫版遊戲《Towerborne》2月26日發售
由 Stoic 工作室開發、Xbox Game Studios 發行的一款合作類橫版卷軸動作角色扮演格鬥遊戲《Towerborne》正為正式釋出做準備。該遊戲將於 2026 年 2 月 26 日結束搶先體驗階段,屆時不僅會登陸 Xbox 和 PC 平臺,還將首次登陸 PlayStation 5 平臺。
3A大作
《巫師3》經典任務!高管回憶製作細節 玩家熱議重燃
《巫師3》資深玩家熱議“血腥男爵”任務,獲任務設計者親自回應!CDPR副總監揭秘創作初衷,講述如何用這一經典支線為整部作品奠定基調。玩家紛紛致謝:正是這樣的任務讓我們愛上這款遊戲。