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爸爸的遊戲秘密基地被徵收!變身“父女3人網咖”
玩家話題

爸爸的遊戲秘密基地被徵收!變身“父女3人網咖”

日本一位父親在社群 推特上分享了自家遊戲空間長達數年的演變史,引起許多網友的討論。這位父親最初在 2019 年時,於用家中壁櫥內打造了一個只屬於自己的私人遊戲空間,希望能擁有一個獨處放鬆的地方。

7个月前 485 閱讀 網際網路
誰是真贏家?玩家為《戰地6》與《ARCRaiders》吵翻了
玩家話題

誰是真贏家?玩家為《戰地6》與《ARCRaiders》吵翻了

福布斯依據Steam資料稱《ARC Raiders》發售兩月後仍保留91%峰值玩家,而《戰地6》流失85%,由此引發“年度最成功遊戲”之爭。但行業分析指出,兩款遊戲在商業模式、平臺分佈與玩家預期上差異巨大,直接對比留存率“毫無意義”,此次爭論也折射出單一資料難以衡量遊戲健康度的行業現狀。

7个月前 658 閱讀 網際網路
傳聞中的PS掌機或2026年提前亮相?或為規避市場風險
游戏新闻

傳聞中的PS掌機或2026年提前亮相?或為規避市場風險

根據遊戲資訊博主@eXtas1s | Fake Insider引用的外媒爆料,索尼可能於2026年獨立公開行動式PlayStation掌機,脫離與PS6主機同步釋出的傳統節奏。

7个月前 221 閱讀 網際網路
《GTA》系列為何死守美國?前技術總監給出核心解釋
3A大作

《GTA》系列為何死守美國?前技術總監給出核心解釋

前R星技術總監指出,因開發週期過長(約12年)及系列與美國諷刺文化的深度繫結,《GTA》未來極有可能不會離開美國,仍將圍繞紐約、洛杉磯等經典都市正規化進行深化創作。玩家對更極致體驗的追求,也使得更換國家/地區在現階段“根本不現實”。

7个月前 403 閱讀 網際網路