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廠商動態
《ARC Raiders》開發者公開人工智慧輔助開發流程
《ARC Raiders》開發團隊表示,AI是助力遊戲創作的協作工具,而非取代開發者。該作銷量已突破1200萬份,但圍繞AI在創意領域的角色,業界仍存在不同看法與爭議。
廠商動態
《塵埃拉力賽》開發者:曾想打造成線上服務模式遊戲
近日,《塵埃拉力賽》創作者回顧了這款遊戲在開發商Codemasters艱難財務時期後助力公司復興的誕生歷程。公司曾長時間考慮將其打造成長期運營的服務型遊戲。
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致敬洛克人《超合金衝擊》1月22日試玩 雙人肉鴿爽局
想重溫指尖上的硬核跳躍與射擊快感?類“洛克人”橫版動作新遊《超合金衝擊》宣佈將於1月22日開啟免費試玩。本作不僅支援雙人聯機“開黑”,更融合了肉鴿構建要素,不僅要有神操作還得有神理解。
廠商動態
《方舟2》開發者解釋多次推遲:擔憂"翻車"而謹慎推進
Studio Wildcard工作室在《方舟:生存進化2》的釋出上依舊不緊不慢,近日據工作室聯合創始人傑裡米·斯蒂格利茨(Jeremy Stieglitz)受外媒採訪所言,這麼做有充分理由。開發者指出,這款完整續作若遭遇失敗,可能會對公司造成致命打擊。