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開發進度影響!《極限競速:地平線6》或跳過PS5首發
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開發進度影響!《極限競速:地平線6》或跳過PS5首發

微軟宣佈將於1月22日舉辦Xbox開發者直面會,由Playground Games工作室領銜,正式展示《神鬼寓言》與《極限競速:地平線6》。據透露,《神鬼寓言》計劃同步登陸PS5、Xbox及PC平臺,而《地平線6》首發將不包含PS5版。此次釋出將進一步明確微軟的跨平臺發行策略。

6个月前 360 閱讀 網際網路
《GTA6》員工解僱糾紛吵翻天!法庭:暫時支援R星
3A大作

《GTA6》員工解僱糾紛吵翻天!法庭:暫時支援R星

英國勞動法庭駁回了被R星解僱員工要求恢復薪資的臨時請求,初步支援公司“因員工討論未公開專案機密而解僱”的立場,但未認定與工會活動直接相關。本案核心爭議(解僱是否不當)將留待正式聽證會裁決。

6个月前 447 閱讀 網際網路
傳《巫師3》將推出第3個大型資料片!玩家熱議DLC劇情
3A大作

傳《巫師3》將推出第3個大型資料片!玩家熱議DLC劇情

CDPR或為《巫師3:狂獵》推出第三款大型資料片,引發玩家討論。傳DLC將於今年五月釋出,玩家圍繞傑洛特新冒險提出多種猜測。

6个月前 217 閱讀 網際網路
地圖最大的《GTA6》面臨一個終極問題:怎麼把它填滿?
3A大作

地圖最大的《GTA6》面臨一個終極問題:怎麼把它填滿?

玩家社羣根據現有資訊整合出《GTA6》地圖規模對比圖,顯示其或將遠超歷代作品。討論焦點從“面積大小”轉向“內容密度”,玩家普遍期待R星能否以其標誌性的細節與互動設計,將這片廣闊地圖真正“填滿”,從而重新定義開放世界的尺度與深度標準。

6个月前 587 閱讀 網際網路