That’s No Moon 工作室曝出裁員消息,裁員具體人數未公布,多名員工於領英證實此事,技術美術、環境美術崗位受到波及。這間洛杉磯工作室正在開發 3A 單人作品《穿越火線:軍團》,擁有自適應掩體特色機制,講述敵對特工臨時結盟的故事,現已開放願望單。這是繼 Double Fine 之後,又一家受行業裁員浪潮影響的遊戲廠商。

遊戲圈新一輪裁員風波持續發酵,《穿越火線:軍團》的研發工作室That’sNo Moon傳出人員縮減消息,本次被裁的具體人數並未對外披露。
8月6日,多名遭到解雇的從業者在領英平台發文,證實了此次裁員事件,技術美術、環境美術崗位均出現人員流失。
這家洛杉磯工作室成立於2021年,創始團隊吸納了不少來自頑皮狗、無限工作室等大廠的行業老兵。
在2026夏日遊戲節上,工作室公開了自家首款3A大作《穿越火線:軍團》,這是一款側重敘事體驗的單人向作品。
該作暫未公布確切發售時間,夏日遊戲節的深度演示已經放出不少實機內容。遊戲擁有特色的“自適應掩體”系統,角色會依據地形、敵方位置自動變換姿態。

遊戲總監JacobMinkoff表示,這套機制鼓勵玩家運用戰術、潛行以及走位拉扯,會徹底改變玩家和場景之間的互動模式,是一項需要熟練掌握的核心操作。
劇情方面,故事圍繞兩名立場對立的特工LaylaQassem與DelroyCross展開,二人迫於處境結成臨時同盟,共同為生存抗爭。
Layla原本在阿特拉斯山脈執行偵察任務,事態逐步惡化,她也不得不打破固有的認知;而身為GlobalRisk頂尖特工的Cross,在處理SodaraBiotech相關任務時,自身信念也迎來巨大考驗。
本作沿用《穿越火線》原作世界觀,敘事焦點放在兩大對抗陣營的角色身上,講述宿敵被迫聯手的故事。遊戲登陸PC、PS5、XboxSeriesX,Steam、PS商店以及微軟商店現已開放願望單。
這也是近期又一家遭遇裁員沖擊的知名遊戲工作室。就在上月,《腦航員2》開發商DoubleFine受Xbox內部大規模重組影響,回歸獨立運營,同時裁撤四分之一的員工。