近期諸多相關動態接連出現,外界普遍猜測暴雪會在9月12日開啟的暴雪嘉年華活動中,正式對外官宣星際爭霸系列全新作品,從團隊招人、遊戲版本調整到嘉年華專屬福利放出,各類相關線索已經慢慢拼湊完整。

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其實早在去年,就有業內相關消息傳出,知名遊戲媒體記者此前在相關著作中提及,暴雪內部正在著手打造一款以星際爭霸世界觀為背景的射擊類新作,該項目由資深遊戲制作人主導研發。

雖說暴雪過往也曾構思過同類題材內容,但這一次的研發進度明顯邁入了更為實際的落地階段。

進入今年四月,暴雪放出的人才招募信息更是印證了外界猜想。官方為一款叁A級開放世界射擊項目招募核心設計人員,還明確要求項目采用虛幻引擎制作。

這和暴雪以往慣用自研引擎開發遊戲的習慣大不相同,行業內外都察覺到此次項目規格非同一般,內部工作人員也側面透露,該崗位負責的內容有著十分新穎獨特的設計方向。

除此之外,沉寂許久的星際爭霸2也迎來意外變動。這款遊戲官宣停止內容更新已有六年時間,近期卻突然推出大規模平衡性調整補丁。

此次更新重點優化遊戲前中期對戰玩法思路,不只是簡單修複各類漏洞,這番操作也被玩家看作官方重新重視該經典IP的重要信號。

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在嘉年華福利安排上,暴雪也做出了差異化調整。本屆活動裏,魔獸、暗黑等多款熱門遊戲福利都需要購入虛擬門票才能領取。

唯獨星際爭霸2與風暴英雄的專屬獎勵全員免費放送,星際玩家還能領取十五天合作模式指揮官經驗增益道具,這份貼心福利,也算是官方長久沉寂之後,對老粉絲的暖心回饋。

雖說這款全新作品確定為射擊品類,和老玩家熟悉的即時戰略玩法有所區別,未必能滿足所有系列老粉的期待,但經典IP迎來全新續作,依舊牽動著大批愛好者的心。

暴雪此前也多次通過全新玩法拓展經典IP生命力,擁有成熟的轉型運營經驗。目前所有懸念都留待嘉年華揭曉,9月12日活動現場全程開啟免費線上直播,全球玩家都能一同見證星際爭霸系列的全新動向。