此前,獨立遊戲發行商New Blood Interactive的聯合創始人兼CEO曾指出Epic商城免費送遊戲反而推動Steam銷量,Epic CEO Tim Sweeney對此感到不滿。

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  據PC Gamer報道,拉瑞安發行總監Michael Douse加入了此次討論,他以《心靈殺手2》為例批評Epic策略:該作獨佔Epic一年多、賣出200萬份後才盈利。而Remedy被傳因無法在Steam銷售而損失數億美元收入。

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  Douse認為Epic的可持續性取決於能否將《堡壘之夜》玩家轉化為核心付費使用者,但目前未見品牌行動;免費贈送雖能提升資料,卻無法構建真正可銷售高階體驗的可持續平臺。