距離經典系列《神鬼寓言3》發售已過去16年,玩家終於將在今年秋季迎來由Playground Games打造的全新《神鬼寓言》遊戲。儘管原系列由獅頭工作室(Lionhead)創始人Peter Molyneux主導的三部曲已成傳奇,但Playground Games在近期Xbox開發者直面會中展示的內容證明,重啟作完美繼承了系列精髓。

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  面對玩家對“為何不直接推出《神鬼寓言4》”的質疑,Playground Games總經理Ralph Fulton在接受GamesRadar+採訪時明確回應:“我們不是獅頭工作室。原版三部曲深深烙印著獅頭的個性,而我們是完全不同的團隊,擁有獨特的文化和創作理念。”

  Fulton強調,若強行延續編號,作品將失去Playground Games的印記:“重啟是為了讓《神鬼寓言》真正成為我們的作品。我們保留了系列核心,但注入了新靈魂。”

  從已公開片段看,重啟作忠實還原了系列經典元素:玩家可與村民深度互動、經營房產與生意,甚至延續“踢小雞”的幽默傳統。遊戲場景“阿爾比恩”保留了標誌性的英倫鄉村風格,工作室認為這是系列不可或缺的基因。

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  Fulton進一步解釋:“系列沉寂多年,許多新玩家可能從未接觸過原作。我們既要致敬經典,也要融入現代玩家喜愛的元素,讓重啟作成為所有人都能享受的冒險。”

  《神鬼寓言》重啟作將於2026年秋季登陸Xbox Series X/S、PC及PS5平臺,為系列粉絲與新玩家帶來一場融合懷舊與創新的奇幻之旅。