據資料分析公司Circana最新報告,《使命召喚22》成為自2008年以來銷量最差的《使命召喚》作品。與此同時,時隔四年推出的《戰地6》則實現歷史性突破,首次在銷量上正面擊敗《使命召喚》系列。

在Circana公佈的2025年美國市場最暢銷遊戲Top 20中,《戰地6》位居榜首,其後是《NBA 2K26》《無主之地4》《怪物獵人:荒野》,《使命召喚22》僅列第五。此前一年,《使命召喚21》曾高居年度第一,即使因登陸Xbox Game Pass造成約3億美元“潛在銷量損失”,其實際銷量依然強勁。

《使命召喚22》發售後市場表現疲軟:Steam同時線上人數未出現顯著增長,歐洲首周銷量較前作暴跌63%,日本市場更是創下系列最差銷售紀錄。在銷量低迷、口碑下滑及AI使用爭議的多重壓力下,遊戲在發售後數週內即在大型零售渠道出現高達50%的折扣。
儘管年度第五對多數遊戲而言仍屬成功,但《使命召喚》系列長期位居銷量榜首,且開發與營銷成本高昂。從2009年《現代戰爭2》至2024年《使命召喚21》,該系列幾乎從未跌出年度暢銷榜頂端,即便在口碑相對平淡的年份也穩居前列。正因如此,《使命召喚22》此次的顯著下滑尤為引人關注。
