日本遊戲與出版業巨頭角川集團旗下權威媒體《FAMI通》,近日正式釋出了2025年日本國內遊戲市場規模調查報告。資料顯示,2025年日本遊戲市場呈現強勁增長態勢,總體規模達到4181.3億日元,規模約為前一年的 1.4倍(增長約40%)。

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  報告分析指出,此次市場規模大幅增長的主要動力,來源於任天堂新一代主機Switch 2在2025年6月的成功上市。在統計期內(2024年12月30日至2025年12月28日),Switch 2在日本售出378.4萬臺,強力拉動了硬體市場。

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  硬體與軟體銷售資料分析:

  硬體市場:營收規模達2826.9億日元,為前年的149.3%,是增長的主力。

  盒裝軟體市場:營收規模為1354.4億日元,為前年的121.0%,保持穩健增長。

  除了佔據主導地位的Switch 2,上一代Switch主機仍售出152.0萬臺,顯示出持久的市場生命力。而其主要競爭對手索尼PS5在同期的銷量約為87.9萬臺。

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  這份報告清晰地表明,一款現象級新硬體的釋出,足以重塑市場格局並帶動整個產業鏈的繁榮。Switch 2的強勢表現,是2025年日本遊戲市場創下亮眼成績單的最關鍵因素。