在聖誕假期休息後,《歐陸風雲5(Europa Universalis V)》的創作者們迴歸遊戲開發工作,首先宣佈將《歐陸風雲4》中的實用功能迴歸,並進行諸多改進。

近日,Paradox Tinto工作室負責人約翰·安德森(Johan Andersson)提前釋出了一篇新的Tinto Talks系列文章——這是今年的第二篇,且篇幅遠超前一篇,文章聚焦於使用者介面相關問題。開發者介紹了將在《歐陸風雲5》1.1版本“羅斯巴赫”(Rossbach)更新中推出的諸多改進。
許多改動旨在解決彈窗混亂的問題,這些彈窗理論上本應幫助玩家更輕鬆地瀏覽遊戲中的各個元素,但實際上卻常常導致螢幕被通知淹沒。因此,遊戲新增了隱藏警報功能,即永久靜音某些通知。目前,玩家只能遊戲中發生與之相關的事件才能選擇遮蔽。

此外,開發者將新增一項源自《歐陸風雲4》戰爭DLC的功能:艦隊和軍隊組建模板。這一選項(在“四代”中已存在超過十年)將顯著簡化並加快軍隊組建的玩法,同時還有另一項迴歸的功能——快速選擇和分離部隊。
玩家們還對批次升級建築功能的預告表示熱烈歡迎,同時對更豐富的結束戰爭選項以及其他已披露的介面改進也表示認可。對於更新速度也持謹慎樂觀態度,但一些Paradox Interactive的粉絲——鑑於過往經驗——更願意在更新補丁釋出後再表現出熱情。

遺憾的是,安德森仍未透露1.1版本更新何時會登陸《歐陸風雲5》。鑑於開發者正在準備另一篇關於遊戲玩法改動的文章,更新肯定不會很快到來。這意味著“羅斯巴赫”更新很可能要到1月21日之後才會釋出。