由SUZAKU Games開發的動作冒險遊戲《孽債未清》近日正式上線Steam。製作團隊表示,本作並非類魂遊戲,其設計靈感主要源自《忍者龍劍傳》與《鬼武者》等經典作品,強調技巧表現與高速戰鬥,而非角色培養或技能加點。

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  遊戲的故事發生在一個名為“SURANGAMA”的獨特地獄願景之中。這個世界融合了九龍城寨式的建築景觀、香港霓虹閃爍的暗巷,以及中國佛教傳統與粵語民俗元素,構建出一個光怪陸離的恐怖領域。玩家將扮演主角謝麗麗,在內心聲音的引導下獲得一把神秘的翡翠劍,並踏上解開自身過往謎團的旅程。她需要穿越成群飢餓的亡魂與扭曲的獄卒,對抗殘酷的統治者與強大Boss,同時解開環境謎題,幫助其他迷失靈魂,並最終揭露自己為何被困於此的真相。

  在玩法上,遊戲融合了快節奏動作與生存恐怖要素。玩家需依靠精準的反應與連招對抗如潮的敵人,同時謹慎管理資源以應對高壓環境。戰鬥系統注重技巧與操作,無法透過反覆刷取資源來降低難度。此外,場景中還散佈著需要運用特殊道具“靈鏡”才能破解的謎題,以揭示隱藏道路或推進劇情。

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  《孽債未清》試圖在呈現殘酷戰鬥與黑暗敘事的同時,營造出具有東方特色的心理恐怖氛圍,為玩家帶來一場融合角色動作與生存體驗的獨特冒險。