儘管《戰地風雲6》第二賽季為了打磨質量已宣佈延期至2月17日上線,但DICE工作室顯然沒打算讓玩家在接下來的一個月裡處於“長草期”。EA官方正式宣佈將於1月20日(國內晚間)推送1.1.3.5版本更新。本次補丁對於地面步兵玩家而言可謂喜憂參半,最大的亮點在於官方終於對統治天空已久的噴氣機“動刀”了,同時針對近戰系統的響應速度與判定邏輯進行了深度重構,旨在解決第一賽季中讓無數玩家感到“高血壓”的肉搏體驗。

對於那些熱衷於空中狗鬥或是經常被大神“撈薯條”的玩家來說,這次更新將直接改變空中生態。補丁日誌明確指出,噴氣機機炮對其他飛行載具的傷害已被大幅削減。這意味著今後想要在空中擊落敵機,你需要多命中大約40%的子彈量。曾經那種見面一梭子就能瞬間讓對手蒸發的“雷射炮”時代宣告終結,今後的空戰將更加考驗持續跟槍能力。不過略顯遺憾的是,此前官方畫大餅提到的“空中雷達”功能並未包含在此次熱更新中。

比起空戰,本次更新對近戰系統的改動顯得更加硬核且實用。開發團隊重點最佳化了包括軍刀和工程大錘在內的近戰武器響應速度。特別是針對衝刺攻擊的邏輯判定進行了修改——以前玩家發起近戰攻擊時衝刺動作會被過早打斷,導致“貼臉空刀”的尷尬場面,而現在衝刺狀態會一直保持直到攻擊實際命中目標。這意味著喜歡當“跑刀仔”的玩家將獲得更絲滑的連殺體驗,處決判定也將更加穩定。

除了戰鬥平衡性調整,DICE還順手修了一些令人啼笑皆非的惡性BUG。例如修復了一個極具畫面感的錯誤:當玩家趴在敵方載具頂上對乘員進行近戰處決時,竟然會導致整輛載具莫名爆炸。此外,“突擊梯”這一戰術道具的互動動畫也得到了修正,解決了士兵爬梯時會被物理引擎彈飛的怪異現象。Redsec模式和傳統多人的UI介面也迎來了可視性微調,減少了關鍵資訊被遮擋的情況。

為了補償第二賽季的延期,官方將在補丁上線後開啟“霜火”獎勵路線和新的周常挑戰。季票持有者可以解鎖額外的武器包、載具皮膚以及針對整個生涯的XP加成卡。雖然不是新地圖,但有了這些外觀道具做甜點,或許能稍微安撫一下急切等待新賽季的“特戰幹員”們。詳細更新日誌將在補丁實裝後同步公示,建議各位還沒滿級的玩家抓緊這波XP加成衝刺一波等級。