近日,外媒Kotaku發文評論近期上映的《阿凡達:火與燼》,直言育碧開發的開放世界遊戲《阿凡達:潘多拉邊境》“在體驗上比這部電影要好太多”。

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  作者提到,自己在觀看《阿凡達:火與燼》感到失望後重新開啟了這款遊戲,反而獲得了意料之外的沉浸體驗。遊戲開局約10小時的流程較為平淡,玩家被限制在單一區域,任務設計也缺乏亮點。

  但度過這一階段後,遊戲逐漸展現出其優勢:後續提供了多個規模宏大、生態風格迥異的區域,完全跳出了電影第三部“視覺重複前作”的侷限。尤其是後期開闊的平原場景,配合超遠視距與風中搖曳的巨型外星植被,營造出與初期叢林完全不同的氛圍與沉浸感。

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  票房方面,截至2026年1月11日,《阿凡達:火與燼》全球票房為12.3億美元,顯著落後於前作同期表現:上映第四周時,《阿凡達:水之道》全球票房已達17.13億美元,首部《阿凡達》同期票房則為13.35億美元。

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