近日,海外知名技術評測博主NikTek釋出了一則深度對比影片,直觀展示了《賽博朋克2077》在DLSS 4.5、原生TAA及FSR 4 Redstone下的畫質差異。測試結果顯示,DLSS 4.5在畫面清晰度與細節保留上優勢顯著。

本次測試以1080p渲染解析度為基礎,分別使用三種技術放大至4K輸出:
原生TAA (參照基準):以1080p原生渲染,作為畫質對比的基準線。
DLSS 4.5 (M預設):透過超解析度技術將1080p訊號重建為4K畫面。
FSR 4 Redstone:作為主要競品,同樣執行1080p至4K的超解析度放大。

結論鮮明:在同等條件下,DLSS 4.5 生成的畫面更為清晰,細節(如紋理、遠處物體邊緣)保留更完整,整體視覺保真度明顯高於FSR 4。
為強化結論,博主在《刺客信條:影》中設定了更為嚴苛的測試:
基礎渲染解析度極低:設定為144p(透過720p解析度下20%的縮放實現)。
使用相同畫質設定與30%銳度,在兩臺機器上分別執行。
對比目標:觀察在極端低解析度輸入下,各超解析度技術重建高解析度畫面的能力與畫質損失程度。



本次對比清晰展現了DLSS 4.5在畫質重建上的技術領先性,特別是在低渲染解析度下提升清晰度與細節的效果顯著。對於追求高畫質與效能平衡的玩家而言,DLSS 4.5無疑是當前更優的選擇。