今日,KRAFTON公司透過內部溝通專案公佈了2026年的經營戰略及中長期成長方向。該公司將延續2025年提出的戰略,以“特許經營IP及其拓展價值”為主題,持續推進旨在獲取“大型特許經營IP”的中長期戰略。具體而言,將重點聚焦於大幅增加對自主研發的投資、擴大發行遊戲數量以及最佳化資源配置這三點。

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  目前,KRAFTON運營著26款遊戲的開發管理,其中《深海迷航2(Subnautica 2)》、《幻獸帕魯移動版(Palworld Mobile)》、《NO LAW》等12款遊戲將在兩年內釋出。公司的策略是,先在擁有核心粉絲群體的市場中驗證遊戲的成功與否及潛力,對於取得成果的專案再進行規模化拓展。

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  此外,2025年釋出搶先體驗版的《inZOI》和《迷魅狩獵》全球總銷量均已突破100萬,2026年這兩款遊戲將作為具備長期產品生命週期的特許經營IP進行培育。

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  除此之外,KRAFTON還宣佈將致力於利用人工智慧技術創造未來價值,並圍繞《絕地求生(PUBG: BATTLEGROUNDS)》這一IP,拓展內容平臺,強化長期增長結構。

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