自《死亡擱淺:導演剪輯版》登陸Xbox及PC平臺以來,其Xbox Play Anywhere的PC版本一直存在一個嚴重影響遊戲進度的致命Bug:玩家在遊戲30至60分鐘後,進度可能無法被儲存。這一由Windows Central編輯Jez Corden等多方報告的問題,在困擾玩家數月後,終於迎來了官方修復。

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  該BUG的嚴重性在於,它並非普通閃退,而是讓遊戲程序在後臺“靜默失效”。玩家在不知情的情況下繼續遊戲,所有努力可能在退出遊戲時化為烏有,極大地破壞了遊戲體驗和連續性。由於涉及跨平臺同步機制,該問題尤其影響希望在Xbox主機與PC(包括ROG Ally等掌機)間無縫切換的玩家。

  此前有推測認為該修復將耗時甚久,但最新進展推翻了這一預測。Jez Corden確認,Xbox已與小島工作室(Kojima Productions)及發行商505 Games展開合作,共同解決了這一Bug。修復將透過PC端的Xbox Gaming Services後臺服務推送,這意味著玩家無需手動更新遊戲客戶端即可受益。

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  此次修復專門針對PC版(包括微軟商店版),主機版本不受影響。對於擁有Xbox Play Anywhere許可權的玩家而言,這意味著橫跨Xbox Series X|S、PC及Windows掌機裝置的存檔同步與切換體驗,終於可以暢通無阻,實現了該功能設計的初衷。

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  困擾PC玩家數月之久的《死亡擱淺:導演剪輯版》存檔丟失Bug,在Xbox、小島工作室與505 Games的聯合攻關下已得到徹底解決,確保了所有玩家都能完整體驗這段獨特的“連線”之旅。

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