1月14日,Valve設計師Lawrence Yang在接受Game Developer採訪時透露,Steam Machine遊戲主機將採用類似Steam Deck的“驗證計劃”,但稽覈標準更為寬鬆。此舉旨在降低開發者適配門檻,同時為玩家提供更靈活的客廳大屏遊戲體驗。

Yang指出,Steam Deck作為掌機裝置,需確保遊戲文字在7英寸螢幕上清晰可見,因此對字型縮放等細節要求嚴格。而Steam Machine專為客廳大屏設計,無需強制最佳化此類細節,驗證流程將更注重核心功能相容性。結果絕大多數已獲Steam Deck驗證徽章的遊戲,理論上可輕鬆透過Steam Machine稽覈。
Steam Machine預計搭載6核AMD Zen 4處理器及RDNA 3架構顯示卡,整體效能顯著優於Steam Deck。然而,面對日益嚴苛的3A大作,其配備的8GB視訊記憶體可能成為短板。測試資料顯示,在4K解析度及60fps幀率的高負載場景下,視訊記憶體容量或難以滿足需求。Valve的應對,承諾對每款申請驗證的遊戲進行效能評估,但玩家仍需手動調整畫質設定以最佳化流暢度。

Steam Machine執行基於Linux的SteamOS系統,Windows遊戲的相容性依賴Proton相容層。這意味著遊戲必須滿足以下任一條件:原生支援Linux;透過Proton完美執行。
此外,外設適配(尤其是Valve新款手柄)也被納入驗證考核,但反作弊系統(DRM)的限制導致部分熱門競技遊戲(如《戰地6》《黑色行動7》)無法在平臺執行。