自2019年《Control》發售後,粉絲們便一直期待著其續作將如何拓展那個超自然的世界。隨著《Alan Wake 2》大獲成功,開發商Remedy Entertainment已正式將下一款作品《控制Resonan(Control Resonant)》推向臺前,併為其定下了前所未有的宏大目標。這家芬蘭工作室直言,這款定於2026年發售的續作“不是安全的續作”,並宣稱這將是“我們製作過的最大、最具野心的遊戲”。

與初代《Control》標誌性的槍戰結合超能力的“槍花”風格不同,Remedy在此前TGA上釋出的預告片著重展現了以近戰為主的激烈戰鬥,這被官方明確描述為一次大膽的“節奏變化”。此舉無疑標誌著工作室正試圖在成功的配方上進行自我突破,而非簡單複製前作。

這種突破被Remedy自身定義為一種“冒險”。在《Alan Wake 2》以出色的敘事和視聽體驗獲得廣泛讚譽後,團隊並未選擇一條保守的道路,而是決定在《控制Resonan》上投入更大的賭注,旨在規模和創意上實現雙重飛躍。

儘管目前僅憑預告片難以完全窺見其實際玩法全貌,但Remedy過往的記錄為其野心提供了支撐。《Alan Wake》兩代作品之間的巨大進化證明,這家工作室擅長利用較長的開發週期進行徹底創新,最終帶來體驗更為豐富、結構更多樣的作品。因此,社羣對其再次實現“冒險的回報”抱有較高期待。


目前,《控制Resonan》設定了一個較為寬泛的2026年發售視窗。已確認將登陸Xbox Series X|S平臺,並同步在其他主流平臺推出,旨在讓儘可能多的玩家體驗這部被寄予厚望的野心之作。