近日,Crystal Dynamics工作室在一次媒體問答環節中確認,新作《古墓麗影:天災》將成為該系列歷史上規模最大的作品。

遊戲製作人斯科特・阿莫斯與開發者威爾・克爾斯拉克透露,本作將超越工作室此前打造的所有《古墓麗影》作品:“這是我們開發過的體量最大的《古墓麗影》,整個團隊都對遊戲的規模感到振奮。”

《古墓麗影:天災》的故事背景設定於北印度。開發商承諾構建一個層次豐富、充滿歷史底蘊與文化張力的遊戲世界。從茂密叢林、古老遺蹟到宏偉建築,場景之間將形成強烈的視覺對比,每一處區域都被設計為值得玩家深入探索的空間。
儘管工作室尚未公佈具體的地圖面積或流程時長,但從官方表述可知,此次“規模升級”不僅體現在物理空間的擴充套件,更在於冒險體驗與敘事深度的全方位拓展。若《天災》延續《生存者》三部曲的開放世界設計並進一步深化,探索與解謎玩法預計將成為本作的核心支柱。

《古墓麗影:天災》定於2027年發售,登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 平臺。