近日資料表明,《戰地風雲6》在Steam平臺的最高同時線上人數雖從超過70萬回落至10萬左右,但其表現仍明顯優於動視旗下的《使命召喚》系列。在過去24小時內,包含《黑色行動7》《黑色行動6》《戰區》及多部《現代戰爭》在內的《使命召喚》應用在Steam上的峰值同時線上人數僅約5.3萬。

需要注意的是,該資料是在經歷假期折扣甚至免費體驗活動後所呈現的結果。此外,這並非近期最低值——該系列在1月8日的峰值同時線上人數曾降至39015人。
然而,這與該系列的市場銷售表現形成一定反差。去年11月,《使命召喚:黑色行動7》仍位居美國月度銷量榜首(儘管《戰地風雲6》是2026年最暢銷的付費遊戲)。在美國主機平臺,該系列的玩家參與度也保持穩定,活躍程度僅次於《堡壘之夜》,並略高於《給他愛5》。
面對使用者數量波動的現狀,動視已明顯調整產品策略,宣佈未來將不再連續推出《現代戰爭》與《黑色行動》系列作品。公司表示:“我們將致力於推動具有實質意義的創新,而非僅限於漸進式更新。具體計劃將在適當時機向外界公佈。”開發團隊目前正著力構建“《使命召喚》的嶄新階段”,按照現有釋出節奏推測,下一部作品或將為《現代戰爭4》。

在遊戲內容方面,《使命召喚:黑色行動7》的單人戰役模式反響平平,開發商Treyarch隨後釋出更新,允許玩家跳過戰役直接體驗“終局”內容。其多人模式與殭屍模式則因網路程式碼、命中判定及玩法設計相對保守等問題,評價呈現分歧。