曾憑藉《紀念碑谷》在移動端取得現象級成功的開發商Ustwo Games,近期公開宣佈了一項重大的戰略轉向:未來將從“移動優先”轉為“PC優先”的開發模式。

  工作室CEO瑪麗亞·薩揚斯在接受採訪時表示,這一決策源於對行業現實的重新評估。她指出,被貼上“移動優先”標籤會限制工作室在PC和主機平臺的發展上限,且移動端的限制常迫使產品設計與發行策略做出妥協。

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  促使這一轉變的直接契機是與網飛的合作經歷。Ustwo為網飛獨佔開發的《紀念碑谷3》於2024年12月上線,並輔以大規模營銷,但僅半年後就被平臺突然下架。薩揚斯推測這與網飛的內容戰略調整有關,而這次“釜底抽薪”的經歷讓工作室決心擺脫對單一封閉平臺的依賴。

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  未來,Ustwo將不再優先為網飛或Apple Arcade等訂閱制平臺開發遊戲,而是以PC作為首發基礎平臺,並同步規劃多平臺版本。薩揚斯強調,PC平臺能讓他們與玩家及社羣建立更直接、穩固的聯絡。這一轉向也意味著,未來玩家或許能更早、更自由地體驗到Ustwo旗下如《紀念碑谷》系列那樣風格獨特的作品。