在2025年TGA頒獎典禮上,《光與影:33號遠征隊》除了獲得年度最佳遊戲外,還包攬了“最佳獨立遊戲”與“最佳首秀獨立遊戲”獎項。近日,主創團隊在接受Edge雜誌採訪時表示,儘管感激獎項提名,但他們認為這些榮譽或許更適合頒給規模更小的製作團隊。

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  遊戲創意總監吉約姆·布羅什解釋,從預算與達到的3A級畫面表現來看,該專案已更接近“Triple-I”(介於獨立遊戲與3A大作之間)的定位。主程式湯姆·吉約明也指出,雖然專案始於獨立構想,但其後續發展已超出傳統“獨立遊戲”範疇,這條界限在實際中難以清晰劃分。

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  他補充道,由於遊戲採用3D畫面與較高的視覺規格,與人們通常對“獨立遊戲”的認知並不完全相符。“我們當然很感激,但其實更希望這個獎項能頒給更小型的工作室。我們並不是真的需要這個提名。”儘管如此,《光與影:33號遠征隊》仍在TGA上收穫了包括獨立遊戲獎項在內的多項肯定。

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