2026年開年,PS5平臺首款獨佔遊戲《Code Violet》正式亮相,但其解禁的媒體評價卻幾乎宣告了作品的失敗。截至發稿時,該作在多家媒體的評分普遍在4分左右,且平均分預計還將繼續下滑。

本作由曾開發爭議作品《量子誤差》的TeamKill Media打造,儘管此前宣傳時自稱是經典遊戲《恐龍危機》的“精神續作”,實際表現卻遠未達到玩家期待。

除了質量堪憂,圍繞該作不登陸PC平臺的爭議也再度被推至風口浪尖。開發團隊此前聲稱,此舉是為了“保護女主角形象”,防止PC平臺出現針對角色的不當MOD。然而,外媒Everyeye分析指出,這一說法背後可能隱藏著更直接的商業考量——有訊息稱該作計劃在PS5平臺推出一系列付費角色皮膚。若登陸PC,這些付費內容在玩家自制MOD的衝擊下將難以盈利。因此,所謂“保護角色”的表態,被廣泛質疑只是為其在封閉生態中推行內購鋪路。

目前,《Code Violet》已在PS5平臺發售,但從媒體和玩家反饋來看,這款“獨佔大作”或許更多是一場營銷與品質雙重失衡的教訓。