META Publishing今日正式宣佈,備受期待的中世紀疫病題材開放世界生存RPG《覆巢之地(Nested Lands)》將於1月23日開啟PC端搶先體驗(Early Access)。這款由1M Bits Horde工作室開發的新作支援單人遊玩及最多4人聯機合作。玩家將深入一個社會秩序被致命瘟疫徹底摧毀的絕望世界,在廢墟中重建家園。不同於市面上常見的休閒種田流,本作要求玩家直面殘酷的生存抉擇:是隔離救治感染的同伴,還是為了大局將其無情處決?值得一提的是,根據官網資訊,該作確認支援中文介面。

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  遊戲舞臺設定在一個名為Norovellir的虛構中世紀歐洲大陸。主角回到故鄉,卻發現這片祖輩世代生息的土地已被瘟疫侵蝕,遍地是強盜與狂人。作為領袖,你需要白手起家收集資源、建造據點,不僅要時刻關注角色的飢餓與口渴指數,還要透過複雜的製作系統打造數百種工具與武器,構築防禦工事抵禦外部侵襲。

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  相比傳統的生存建造,《覆巢之地》最獨特的機制在於其壓抑而真實的“防疫系統”。疫病不僅僅是一個扣血的Debuff,而是影響遊戲全域性的核心變數。每個角色都有獨立的感染等級,受感染的村民和未及時處理的屍體會持續向周圍散播病毒。重症患者不僅會透過咳嗽、嘔吐加大傳染半徑,劇烈的咳嗽聲甚至會引來潛伏的敵人,最終令角色陷入瘋狂。

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  為了在這個“毒圈”中活下去,玩家必須採取各種手段:佩戴鳥嘴醫生面具、使用草藥,或者用火把焚燒屍體阻斷傳染源。在村莊管理層面,你甚至需要化身冷酷的掌權者,頒佈包括限制口糧、延長工時等嚴苛法令。當治療資源不足時,是將感染者流放荒野自生自滅,還是直接處決以絕後患,這些道德困境將貫穿遊戲始終。

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  不過,風險與機遇並存。遊戲中生成的病毒結晶“痂塊”雖是感染源,卻是打造高階裝備的強力資源;那些在疫病環境中長期留存的遺物也往往帶有特殊效果。開發團隊1M Bits Horde(曾開發《Spirit of the Island》)表示,EA版本預計持續半年,核心玩法已實裝完畢。雖然尋找傳說中“萬能藥”的劇情線尚未完結,但後續更新將不斷擴充新生物群落與故事。

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  該作不僅會登陸Steam、Epic等PC平臺,正式版還計劃登陸PlayStation、Xbox以及任天堂Switch 2等全主機平臺。趁著目前還沒漲價,喜歡硬核生存挑戰的玩家不妨關注一下。