近日,日本知名遊戲開發商Falcom(法老控)釋出了《業務計劃與增長潛力詳情》檔案。檔案總結了公司近期的強勁業績,並正式公佈了從2026財年(至2026年9月)開始的重點新戰略:聚焦多平臺發行與全新IP開發。目前,公司確認有6款未公開遊戲正在開發中。

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  Falcom近期業績表現亮眼:《空之軌跡 the 1st》Steam版成為公司迄今最成功的PC作品,《伊蘇X:北境歷險》也獲得市場認可。公司銷售額同比增長3.5%,達約1670萬美元,營業利潤與淨利潤也分別增長8.1%和6.0%。基於此,公司規劃了三大核心戰略以實現中長期擴張。

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  強化自主發行:未來將為任天堂Switch及Switch 2平臺自主發行主要遊戲,以擴大日本本土市場收入。除已公佈的《空之軌跡 the 2nd》外,已有一款現有作品正在移植至Switch 2。

  推進多平臺與全球化:透過多平臺釋出、增加多語言支援(2026年起多部作品將新增英、法、德、西文支援)及開發非遊戲多媒體內容,擴大IP全球影響力。

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  加速新作開發:未來將把重心從移植轉向開發更多全新遊戲,目標是在未來三年內,將每年全新遊戲發行數量從1款提升至最多2款。

  根據計劃披露,目前正在開發的6款未公開遊戲具體構成如下:

  移植作品(2款):其中之一即上述Switch 2移植專案。

  全新作品(4款):包括一款新《軌跡》系列遊戲、一款新《伊蘇》系列遊戲、一款新《東京迷城》專案遊戲,以及一款未具體說明的全新作品。

  此次戰略表明,Falcom在鞏固經典系列的同時,正積極向多平臺、全球化和原創內容加速轉型。