近日,知名遊戲工作室Remedy(代表作《心靈殺手》、《控制》)的高階社羣經理Vida Starcevic在社交媒體上發表的一番激進言論,在遊戲社羣引發了海嘯級的爭議和抨擊,迅速演變成一場公關危機。

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  在剛剛公佈新作《控制Resonant》後不久,Vida Starcevic便在其社交賬號上直言不諱地寫道:“我在工作中做的所有事情,就是去結交編劇團隊的每一個人。這樣我就可以告訴他們,只要可行,就把每一個角色都寫成同性戀(這種情況比你想象的要頻繁)。”她甚至帶有挑釁意味地補充:“如果你覺得這和你沒關係,不,它有關係。這叫作‘直接行動’。”

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  這番明確表達其個人議程介入創作流程的言論,瞬間點燃了玩家社羣的怒火。在輿論壓力下,Vida Starcevic目前已將其社交媒體賬號設為私密狀態。

  在Reddit等主流玩家社羣,批評之聲呈排山倒海之勢。

  許多玩家對將個人政治議程凌駕於藝術創作之上感到憤怒,並表示將採取實際行動:“我已經把Remedy加入了Steam的忽略名單。抵制這些工作室現在比以往任何時候都容易。”

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  大量評論質疑開發者的首要任務應是製作優質遊戲,而非推行特定敘事:“為什麼非要這麼賣力地推行他們的政治議程?一群瘋子,你們這群白痴只要把遊戲做好就行了。”

  更廣泛的擔憂指向了行業現狀:“他們在那兒不是為了做遊戲,而是為了傳播政治敘事。不幸的是,遊戲已經成了傳播這些全球主義和‘覺醒’思想的絕佳工具。”

  此次事件甚至引發了玩家對“社羣經理”這一職位存在意義的深刻質疑。有玩家尖銳指出:“我還沒見過哪個社羣經理真正為遊戲做過實事。他們整天在Discord裡玩角色扮演,監控頻道里的‘錯誤思想’,其中大多數人甚至根本不玩遊戲。”

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  此次風波不僅讓Remedy的新作蒙上一層陰影,更將遊戲創作中“敘事自由”與“議程推動”之間的永恆爭論再次推向臺前。它考驗著工作室後續的危機公關能力,也反映出當前玩家社群對作品純粹性日益高漲的守護意識。