在2018年關閉前,卡普空溫哥華工作室曾有多個專案胎死腹中。繼《喪屍圍城4》發售後數年間,該工作室探索了多個處於前期製作階段的概念方案,其中包括一款未曾公開記錄的專案,一款以洛克人為主角的高爾夫遊戲。

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  在開發初期,該專案被構想為一款以《洛克人》為核心的高爾夫遊戲,暫定名為《洛克人與卡普空高爾夫》,但這種方向並沒有持續太久。一位熟悉該專案的訊息人士稱,其概念逐漸演變成一個更廣泛的卡普空角色大亂鬥,雖然洛克人不再是核心人物,但仍佔據著重要地位。從那時起,該專案更名為《卡普空高爾夫》。

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  該作核心機制在於角色將使用標誌性武器與能力替代傳統球杆:洛克人啟用蓄力炮,弗蘭克·韋斯特揮舞釘刺棒球棍,其他卡普空角色也以類似趣味形式登場。至於成步堂龍一將如何參與這項運動,仍是個未解之謎。

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  訊息人士稱:“起初,這些關卡是基於不同的環境設計的,比如工廠,然後還有《喪屍圍城》《鬼泣》等遊戲中的其他一些場景。遊戲採用的是2D視角,原本是為家用主機開發的,但也很容易移植到移動端。”

  和卡普空溫哥華工作室提出的許多專案一樣,《卡普空高爾夫》如今僅存一些殘片。專案從未進入完整生產階段,最終隨著工作室關閉而夭折。