在2026年農曆馬年之際,韓國知名遊戲製作人、原畫師金亨泰因一張新年賀圖捲入AI爭議。他在社交平臺釋出了一幅“馬到成功”主題的原創賀圖後,迅速有網友質疑其是否使用了AI輔助創作。

遊俠網1

  作為《劍星》製作人,金亨泰很快在評論區作出了詳細回應。他首先明確承認使用了AI工具,但解釋這僅是為了減少重複性工作、縮短工期的輔助手段。他特別強調,這幅作品包含了超過30小時的手繪過程,AI只是流程中被有限度使用的一環。

遊俠網2

  針對畫面中部分細節引發的“不自然感”,金亨泰坦言這更多源於他個人繪畫能力的侷限。他表示:“任何繪畫上的不足,純粹是因為我自身的畫力不夠。” 在他看來,關於使用AI的解釋本身並不最重要,作品最終如何被觀眾感受和接受,完全取決於觀看者自身。

  金亨泰的回應雖未完全平息所有質疑,但部分網友對此表示理解,認為在合理範圍內藉助技術提升效率是行業趨勢。這場討論也折射出當前AI工具在藝術創作中被逐步應用,以及隨之而來的創作者與觀眾之間關於“純粹性”和“過程”的認知摩擦。