AI近來的革新備受世界關注,無論是生成影像、製作影像、智慧對話還是處理文書,越來越多的人開始嘗試使用這項新興科技,但也隨之引發了諸多爭議。

  近期才就Comiket同人展上的AI爭議在社群平臺發聲的《第一神拳》作者森川讓次,近日參加了由MANGA總合研究所主辦的“國際MANGA會議”(IMART2025)焦點座談會,與與會者共同探討“漫畫與AI的關係是否正邁向奇點?”森川讓次也從漫畫的歷史演變及其漫畫家身份出發,提出了自己的見解。

遊俠網1

  此次座談的核心議題,聚焦於“AI × 漫畫”中最常被討論的問題:AI在大量學習全世界的漫畫影像與劇情後,所生成的作品常常帶有明顯“參考某位作家作品”的痕跡。這不僅威脅到創作者的權益,也打擊了創作慾望。座談會也探討了這些問題是如何一步步被放大至今日的局面。

遊俠網2

  然而,森川讓次對AI持務實觀點:“如果能增強漫畫創作能力,那就去用。我覺得AI僅僅是一種工具。”但他也透露,在日本漫畫家協會日前與出版社、日本動畫協會共同發表“生成AI時代的創作與權利宣告”時,他主張:“我們當然要守護著作權,因為保護著作權就是在保護創作者。”

遊俠網3

  森川甚至提出了一個極具哲學意味的觀點:“AI永遠贏不了創作者,因為AI不會死。人類正因為‘會死’,才會拼了命地想要表達某些東西,那種痛苦與掙扎才會讓作品變得鋒利。”換言之,他相信人類那種“用生命交換的創作衝動”,是AI永遠無法模仿的。

  關於將AI作為工具使用,森川自己也舉例說明:“我其實一直很想畫異世界轉生題材的作品”,此話一齣引得現場歡聲四起。但他坦言,自己疲於應付作品連載,根本沒有多餘的心力去完成這個想法。如果AI能提高創作效率,那麼創作者或許就能同時挑戰不同題材,獲得更多嘗試的機會。

遊俠網4

  森川在座談會最後總結道:“漫畫從繪卷物一路演進,曾被手冢治虫徹底破壞並重生。現在所有漫畫家的創作,100%都是在使用手冢先生建立的格式。但目前AI能做的,都只是在模仿人類過去的所為。如果有一天,出現了能夠超越手冢治虫的AI,打破了現今漫畫的格局,到了那一天,我們才需要擔憂AI會讓漫畫家失業。”

  可以看出,森川對於AI的態度是樂觀的,並不擔心AI會讓漫畫家的創作停滯。如果能應用得當,他並不排斥使用。但他強調,人類有責任讓作品保持“鋒芒”,那種用生命換取的成果,可能才是創作的本質與信念所在。